人人都能玩动画短视频动画创作全流程学习笔记
11-运动——三轴线
12-运动——移动
13-运动——入镜 出镜
14-运动——转动
15-动作设计——曲线运动
16-动作设计——表情系统
17-动作设计——夸张
18-动作设计与角色表演
19-声音
2-短视频动画与传统动画创作生产的区别与相同
20-以动画本身为核心
21-突出原则
3-IP的类型
4-选择合适的风格
5-常见的风格
6-从情节到叙事、世界观
7-二创的动画
人人都能玩动画短视频动画创作全流程学习笔记
11-运动——三轴线
12-运动——移动
13-运动——入镜 出镜
14-运动——转动
15-动作设计——曲线运动
16-动作设计——表情系统
17-动作设计——夸张
18-动作设计与角色表演
19-声音
2-短视频动画与传统动画创作生产的区别与相同
20-以动画本身为核心
21-突出原则
3-IP的类型
4-选择合适的风格
5-常见的风格
6-从情节到叙事、世界观
7-二创的动画