老鹰讲Houdini系统入门课学习笔记

老鹰讲Houdini系统入门课学习笔记Houdini的层级及与C4D的类比来理解什么是属性 transform节点详解及拓展应用 matchsize节点详解及拓展应用 merge、pack、unpack三个节点详解及拓展应用 组的概念及group节点详解 中间有拓展 groupexpand节点与groupexpression节点详解 group by range及其他group节点上

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老鹰讲Houdini系统入门课学习笔记

Houdini的层级及与C4D的类比来理解什么是属性     

transform节点详解及拓展应用     

matchsize节点详解及拓展应用     

merge、pack、unpack三个节点详解及拓展应用     

组的概念及group节点详解 中间有拓展     

groupexpand节点与groupexpression节点详解     

group by range及其他group节点上     

group find path及其他group节点下     

maskfromgeometry与mask along geometry详解     

mask by feature与maskfromtarget节点详解     

Houdini操作流程和C4D对比学习(这节课只是为了让你有个概念,不是为了跟着操作)     

scatter节点详解     

copy to points节点详解     

克隆与旋转之scatteralingn节点详解上     

scatteralingn节点详解下     

attribrandomize节点详解     

attribnoise节点详解     

attribadjustfloat节点详解     

拓展:圆柱体组成的抽象山峰     

VEX基础知识讲解    

VEX现阶段常用函数讲解    

Houdini界面基本操作     

拓展:程序化建模之抽象咬痕    

VEX设置组函数及程序化创建一个花瓶    

Solver原理与基础应用    

Solver无限分裂案例    

Solver万能的生长动画与反应扩散动画    

Solver万能的生长动画再拓展    


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