老鹰讲Houdini系统入门课学习笔记
Houdini的层级及与C4D的类比来理解什么是属性
transform节点详解及拓展应用
matchsize节点详解及拓展应用
merge、pack、unpack三个节点详解及拓展应用
组的概念及group节点详解 中间有拓展
groupexpand节点与groupexpression节点详解
group by range及其他group节点上
group find path及其他group节点下
maskfromgeometry与mask along geometry详解
mask by feature与maskfromtarget节点详解
Houdini操作流程和C4D对比学习(这节课只是为了让你有个概念,不是为了跟着操作)
scatter节点详解
copy to points节点详解
克隆与旋转之scatteralingn节点详解上
scatteralingn节点详解下
attribrandomize节点详解
attribnoise节点详解
attribadjustfloat节点详解
拓展:圆柱体组成的抽象山峰
VEX基础知识讲解
VEX现阶段常用函数讲解
Houdini界面基本操作
拓展:程序化建模之抽象咬痕
VEX设置组函数及程序化创建一个花瓶
Solver原理与基础应用
Solver无限分裂案例
Solver万能的生长动画与反应扩散动画
Solver万能的生长动画再拓展